บทสัมภาษณ์: ออกแบบโดย Andrea Fino และ Samanta Snidaro จาก Sand & Birch

บทสัมภาษณ์: ออกแบบโดย Andrea Fino และ Samanta Snidaro จาก Sand & Birch
Allen and Betty Harper
ทีมงานของผู้เขียน
Allen and Betty Harper
ครอบครัวกับมือทอง
การจัดอันดับ:
5

สำหรับการสัมภาษณ์ในวันนี้เราได้รวบรวมคำตอบที่น่าประทับใจจาก Andrea Fino และ Samanta Snidaro ผู้ก่อตั้งสตูดิโอออกแบบ Sand & Birch จากประเทศอิตาลี "การตีความแนวคิดในการตกแต่งใหม่และนำความหมายอื่น ๆ ความรู้สึกและชีวิตอื่น ๆ ไปยัง Objects" ทั้งสองคนให้สัมภาษณ์ว่า "แขก" มีประสบการณ์มากมายในการแบ่งปันและรู้วิธีให้คำแนะนำที่มีความหมาย มีการอ่านที่ยอดเยี่ยม!

  • Freshome: อะไรที่กำหนดความรักของคุณสำหรับการออกแบบ? บอกเราเกี่ยวกับช่วงเวลาที่คุณตัดสินใจว่านี่เป็นวิธีที่จะไป
  • Andrea Fino & Samanta Snidaro: มันเป็นความรู้สึกที่เรามีเมื่อตอนที่เรายังเด็กอยู่มากตอนที่ยังไม่รู้ด้วยซ้ำว่าสิ่งที่เราทำนั้นเรียกว่า "design" เราได้เผยแพร่ผลงานครั้งแรกของเราบนเว็บไซต์ของเราและตั้งแต่ต้นเราได้รับการตอบรับในเชิงบวกและให้กำลังใจและสิ่งนี้ทำให้เราได้รับการสนับสนุนที่ถูกต้องในการดำเนินการต่อไป

ยิ้ม

  • Freshome: คุณสามารถจำโครงการออกแบบครั้งแรกได้หรือไม่? อธิบายเรื่องนี้ไม่ว่าจะเป็นเรื่องของกิ๊กที่คุณทำงานเมื่อเป็นเด็กเล็ก ๆ หรือสิ่งที่ขายในขนาดใหญ่
  • Andrea Fino & Samanta Snidaro: ในฐานะเด็กเราทั้งสองชอบที่จะ "ออกแบบและตระหนักถึง" สิ่งต่างๆมากมาย ... ตัวอย่างเช่น Andrea สร้างหุ่นยนต์ของเล่นกับเพื่อน การสร้างครั้งแรกของ Samanta แทนเกี่ยวข้องกับสถาปัตยกรรม: กระท่อมไม้ซุงและกระท่อมมุงด้วยชายน้อยคนหนึ่งนั่งอยู่ที่นั่นและตกปลา
  • Freshome: สาขาวิชาที่คุณสนใจมากที่สุดคืออะไร ผลงานของคุณมีอะไรเกี่ยวข้องไหม (เรากำลังถามเรื่องนี้เพราะนักออกแบบไม่ได้ทำในสิ่งที่พวกเขาต้องการจริงๆ)
  • Andrea Fino & Samanta Snidaro: เราสนใจในด้านการออกแบบทุกด้านเนื่องจากคำนี้อาจเกี่ยวข้องกับขั้นตอนทั้งหมดในการสร้างวัตถุทุกอย่างที่เราใช้ตั้งแต่เก้าอี้ไปจนถึงบ้านเพื่อเป็นตัวอย่าง เมื่อคุณกำลังออกแบบสิ่งที่คุณกำลังวางแผนศึกษาค้นคว้าการทดสอบพยายามที่จะแสดงความรู้สึกคุณค่าความคิด ... การมีแบรนด์ของตัวเองช่วยให้เราสามารถสำรวจประเด็นเหล่านี้ทั้งหมดและดูแลพวกเขา ดังนั้นเราจึงสามารถบอกได้ว่างานของเรามีส่วนเกี่ยวข้องกับทุ่งนาที่เราสนใจเพราะเราสามารถอุทิศตัวให้กับโปรดักชั่นของเราด้วยแบรนด์ "แซนด์แอนด์เบิร์ช" และเราก็มีโอกาสที่จะจัดการด้วย สาขาที่เราไม่เคยรู้จักด้วยความปรารถนาและความต้องการของลูกค้า พวกเขาทั้งสองสาขากระตุ้นมากแม้ว่าจะแตกต่างกันมากและบ่งบอกถึงแนวทางที่แตกต่างกัน

LU

  • Freshome: บอกเล่าถึงสิ่งที่คุณกำลังจะผ่าน (ความรู้สึกและความคิด) ตามลำดับเวลาในการทำงานของคุณ
  • Andrea Fino & Samanta Snidaro: เรามักจะนำเด็กไปโรงเรียนในขณะที่ไปทำงานดังนั้นเราจึงพยายามที่จะเพลิดเพลินไปกับเวลาน้อยนี้ที่จะใช้จ่ายร่วมกันและเราพูดถึงสิ่งต่างๆที่ไม่มีส่วนเกี่ยวข้องกับงานของเราหากไม่มีอะไรเร่งด่วนและเร่งด่วน ถ้าเราจะมีช่วงเวลาที่ลำบากเราก็ทำเช่นเดียวกัน (หลังจากช่วงเช้าสั้น ๆ "ระดมสมอง" เพื่อวางแผนทุกสิ่งที่เรากำลังจะทำ)!
  • Freshome: หนังสือ / นิตยสารที่คุณชอบคืออะไร? วิธีการเกี่ยวกับเว็บไซต์ที่คุณชื่นชอบ?
  • Andrea Fino & Samanta Snidaro: เราไม่มีคนที่ชื่นชอบพวกเขาเป็นคนจำนวนมาก ... เราชอบพวกเขาเพราะพวกเขาเป็นมืออาชีพมากดังนั้นพวกเขาจึงสามารถให้ข้อมูลแก่เราเกี่ยวกับแง่มุมเชิงพาณิชย์และด้านเทคนิคในการออกแบบ แต่เราก็ชอบคนที่ดูแลเรื่องสัญศาสตร์ในการสื่อสารผ่านการออกแบบและคนที่พยายามรับรู้คุณค่าของความคิดที่มักไม่สามารถมีพื้นที่ของตัวเองกับสื่อดั้งเดิมและสาธารณะได้

ผี

  • Freshome: อะไรเป็นแรงบันดาลใจให้คุณ?
  • Andrea Fino & Samanta Snidaro: เรามีแหล่งที่มาของแรงบันดาลใจมากมาย ตัวอย่างเช่นในบางส่วนของผลงานของเราเราได้แรงบันดาลใจจากร่างกายมนุษย์: เป็นกรณีของเก้าอี้นวมยาวนุ่มแทนภาพเงาหญิงหรือร็อกแซนเก้าอี้ใหม่ล่าสุดของเราปากแดง ในอีกกรณีหนึ่งแรงบันดาลใจมาจากธรรมชาติและสัตว์: ลอแรนรถม้ายาวอีกหนึ่งคันเตือนให้คุณนึกถึงคลื่น กล่อมเด็ก, เก้าอี้, มีรูปร่างแมงมุม ... วัตถุอื่น ๆ แทนที่จะเป็นรูปแบบของ "การศึกษา" ในรูปแบบนามธรรมและโครงสร้างที่มีโครงสร้างมากขึ้น

โซฟาลิปสติก Glossy

  • Freshome: ลักษณะที่น่าหงุดหงิดมากที่สุดในงานของคุณในฐานะนักออกแบบคืออะไร? และรางวัลที่คุ้มค่าที่สุดหรือไม่?
  • Andrea Fino & Samanta Snidaro: เนื่องจากเราทำตามขั้นตอนการผลิตทุกครั้งเราจึงคิดว่าในงานของเรามีปัญหามากมาย เราพบว่าเครียดมากเวลาที่ผ่านไประหว่างการออกแบบและช่วงเวลาที่คุณสามารถดูต้นแบบได้ นอกจากนี้ยังขาดความแม่นยำและความชัดเจนของสัญญาควบคุมความสัมพันธ์ระหว่างนักออกแบบและผู้ผลิต เราสามารถพูดคุยเกี่ยวกับความจริงที่ว่านักออกแบบไม่มีโอกาสที่จะควบคุมสิ่งที่เกิดขึ้นกับลิขสิทธิ์ จุดเจ็บอีกจุดหนึ่งคือความยากลำบากในการเสนอแนวคิดและวัตถุที่ไม่ตอบสนองต่อกฎหมายการตลาดแนวโน้มล่าสุดและอื่น ๆ

  • Freshome: จากมุมมองของคุณคือการออกแบบศิลปะหรือวิทยาศาสตร์?
  • Andrea Fino & Samanta Snidaro: ดังที่เรากล่าวไว้การออกแบบหมายถึงสิ่งต่างๆมากมายการออกแบบสามารถกำหนดได้ใกล้กับศิลปะเพราะเกี่ยวข้องกับอารมณ์ความรู้สึกของจิตใจสามารถแนะนำและส่งเสริมนิสัยใหม่ ๆ และต้องการความคิดสร้างสรรค์ที่ยอดเยี่ยม แต่ยังต้องการความรู้ทางเทคนิคเนื่องจากการออกแบบคือ "ศิลปะเพื่อการใช้งาน"; ดังนั้นคุณต้องจัดการกับวัสดุเทคโนโลยีหรือค้นพบเทคนิคการผลิตแบบโบราณ และในฐานะวิทยาศาสตร์และศิลปะการออกแบบอาจมีการเปลี่ยนแปลงใหม่เนื่องจากสังคมประวัติศาสตร์และความสัมพันธ์เชิงอำนาจ เราคิดว่าเป็นการยากที่จะให้คำจำกัดความรวมทุกอย่างและอาจทำให้เข้าใจผิดได้ (อาจจะเป็นการออกแบบรูปแบบศิลปะที่ไม่สามารถทำได้โดยปราศจากวิทยาศาสตร์)
  • Freshome: บอกให้เราทราบว่าเกิดอะไรขึ้นกับผู้ให้บริการของคุณ
  • Andrea Fino & Samanta Snidaro: ในระหว่างการทำงานของเราเราได้พบกับคนแปลก ๆ แปลก ๆ และตลกหลายครั้งและหลายครั้งที่เราพบว่าตัวเองมีส่วนร่วมในสถานการณ์ที่แทบจะเหนือชั้น แต่บางทีนี่อาจจะไม่ใช่สถานที่ที่ถูกต้องในการรายงานพวกเขา ... เรามีเวลาน้อยมากและเราก็ต้องพูดมากเกินไป

ลอเรน

  • Freshome: สมมติว่าคุณเข้าร่วมการแข่งขัน คุณต้องมาออกแบบบ้านหลังแรกบนดวงจันทร์ที่สร้างขึ้นสำหรับการใช้ชีวิตนอกโลก โครงการของคุณจะมีลักษณะอย่างไร?
  • Andrea Fino & Samanta Snidaro: เราหวังที่จะใช้ชีวิตบนโลกให้นานที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้เพื่อที่จะพยายามหาวิธีแก้ไขให้กับมนุษย์ทุกคนที่เป็นของเสียที่มีอยู่ในโลกนี้ถ้าเป็นไปได้ ถ้าเราควรออกแบบบ้านบนดวงจันทร์เราจะพยายามตอบสนองความต้องการขั้นพื้นฐานของมนุษย์ในการอาศัยอยู่ในสภาพแวดล้อมที่แตกต่างกันเช่น ดังนั้นอาจเป็นส่วนหนึ่งที่ยิ่งใหญ่ของโครงการจะทุ่มเทให้กับมารยาทใหม่ในการตั้งครรภ์รากฟันเทียมและการแก้ปัญหาสำหรับบ้าน
  • Freshome: หากการออกแบบเป็นผลิตภัณฑ์อะไรจะเป็นอย่างไรและคุณจะออกแบบอย่างไร
  • Andrea Fino & Samanta Snidaro: มันจะเป็นวัตถุที่คำนึงถึงธรรมชาติของ protean และความหมายของการออกแบบ มันจะมัลติมีเดียอ่อนโยนสามารถให้ความต้องการอย่างต่อเนื่องและการร้องขอ วัสดุควรเป็นแบบอเนกประสงค์ ในลักษณะพิเศษจะใช้นักมายากลมากกว่านักออกแบบเพื่อให้เป็นรูปแบบที่เป็นรูปธรรมและเป็นสิ่งที่เหมาะสมกับการออกแบบใหม่!

โซฟาเพชร

  • Freshome: ถ้าคุณไม่มีข้อ จำกัด (เงินทรัพยากร) คุณจะสร้างอะไร?
  • Andrea Fino & Samanta Snidaro: ประการแรกเราต้องการจะทำลายมอนสเตอร์ปูนซีเมนต์ทั้งปวงให้ความรู้กับความสัมพันธ์ที่มีเหตุผลและมีความรับผิดชอบกับเขตแดนและเฉพาะเรื่องนี้และจากเรื่องนี้เราต้องการที่จะสร้างใหม่ทุกอย่างตามรูปแบบการพัฒนาใหม่โดยใช้วัสดุใหม่ ๆ ที่ให้ความเคารพ ความหลากหลายทางชีวภาพ
  • Freshome: แชร์สิ่งที่คุณต้องการให้โลกรู้เกี่ยวกับคุณหรือแนวคิดของคุณ
  • Andrea Fino & Samanta Snidaro: เราอยู่ในการค้นหาที่ไม่มีวันสิ้นสุดและกระปรี้กระเปร่าเพื่อความสุขุมสูงสุดทั้งในด้านการออกแบบและชีวิตประจำวัน

กำมะหยี่

  • Freshome: คุณคิดอย่างไรกับไซต์ของเรา?
  • Andrea Fino & Samanta Snidaro: เราคิดว่า Freshome ให้ความสำคัญกับภาพและการนำเสนอผลิตภัณฑ์ นอกจากนี้เรายังชอบการจัดองค์กรกราฟิกในเว็บไซต์ของคุณ
  • Freshome: คุณมีคำแนะนำอะไรบ้างสำหรับนักออกแบบหรือสถาปนิกรุ่นเยาว์ที่อ่านบทสัมภาษณ์นี้?
  • Andrea Fino & Samanta Snidaro: มีสติความเป็นมืออาชีพและสร้างสรรค์ อย่าพยายามติดตามความสำเร็จและความพึงพอใจส่วนตัวและเศรษฐกิจโดยเฉพาะ แต่เพียงคิดว่าสิ่งเหล่านี้จะเป็นเพียงผลลัพธ์ของสิ่งต่างๆที่สำคัญยิ่งกว่า

โพสต์ยอดนิยม

ความคิดที่ดี

ประเภท: