การสัมภาษณ์: การออกแบบที่มองเห็นได้จากมุมมองที่แตกต่างกันกับ Sandro Lopez

การสัมภาษณ์: การออกแบบที่มองเห็นได้จากมุมมองที่แตกต่างกันกับ Sandro Lopez
Allen and Betty Harper
ทีมงานของผู้เขียน
Allen and Betty Harper
ครอบครัวกับมือทอง
การจัดอันดับ:
5

ในกรณีที่คุณพลาดส่วนการสัมภาษณ์ของเรานี่เป็นสิ่งที่จะช่วยให้คุณโพสต์โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณเป็นนักออกแบบรุ่นใหม่ที่ต้องการความมั่นใจ สิ่งที่เราได้เรียนรู้จาก Sandro Lopez คือการออกแบบที่ยอดเยี่ยมสามารถทำได้ในทุกช่วงอายุ (Sandro เพิ่งจะอายุ 28 ปีและเริ่มทำงานในธุรกิจนี้เมื่อ 3 ปีที่แล้ว) หากผู้ใดสนใจในการเปลี่ยนแปลงอะไรจริงๆ มีคำตอบที่ฉลาดและฉลาดมากในการให้สัมภาษณ์ด้านล่างที่สามารถนับเป็นคำแนะนำอาชีพที่ยอดเยี่ยมและแม้แต่บทเรียนเกี่ยวกับชีวิต เราขอเชิญชวนให้คุณไปหาพวกเขาวิเคราะห์ข้อมูลสำคัญบางอย่างและแจ้งให้เราทราบหากมีสิ่งใดเกิดขึ้น สนุก!

  • Freshome: สิ่งที่กำหนดความรักของคุณสำหรับการออกแบบ? บอกเราเกี่ยวกับช่วงเวลาที่คุณตัดสินใจว่านี่เป็นวิธีที่จะไป
  • Sandro Lopez: มีบางสิ่งที่มาให้ฉันเป็นแบบธรรมชาติเหมือนกับการออกแบบรู้สึกดีตั้งแต่ตอนแรกที่ฉันเริ่มต้น ฉันไม่เคยสงสัยเกี่ยวกับเรื่องนี้นับ แต่นั้นมาและผลที่ตามมาก็คือไม่ต้องตัดสินใจว่าจะเลือกหรือไม่
  • Freshome: คุณสามารถจำโครงการออกแบบครั้งแรกได้หรือไม่? อธิบายเรื่องนี้ไม่ว่าจะเป็นเรื่องของกิ๊กที่คุณทำงานเมื่อเป็นเด็กเล็ก ๆ หรือสิ่งที่ขายในขนาดใหญ่
  • Sandro Lopez: โครงการออกแบบจริงครั้งแรกของฉันเรียกว่า "Limu" ​​ระบบที่นั่งที่ฉันออกแบบมาสำหรับ บริษัท ชาวอิตาเลียนชื่อ Pircher ผ่านโครงการนี้ผมได้เรียนรู้วิธีการจินตนาการ, conceptualize, เห็นภาพ, สร้าง, ปรับปรุงและผลิตความคิด

โครงการ: "Limu"

  • Freshome: คุณสนใจสาขาการออกแบบมากที่สุด? ผลงานของคุณมีอะไรเกี่ยวข้องไหม (เรากำลังถามเรื่องนี้เพราะนักออกแบบไม่ได้ทำในสิ่งที่พวกเขาต้องการจริงๆ)
  • Sandro Lopez: ฉันสนใจในด้านการออกแบบใด ๆ ฉันจะออกแบบเกือบทุกอย่างถ้าฉันสามารถเชื่อมต่อสิ่งนั้นกับสถานการณ์ที่ฉันคุ้นเคยได้ ผมหมายถึงว่าถ้าผมยกตัวอย่างเช่นการออกแบบเก้าอี้ผมควรจะรู้หรือสามารถจินตนาการได้ว่าใครบางคนนั่งอยู่บนนั้นหรือมองไปที่คนที่ชอบจริงๆและมีความสุขกับมันผมควรจะสามารถจินตนาการได้อย่างแท้จริง สถานการณ์ชีวิตแม้ว่าสถานการณ์ในชีวิตจริงบางครั้งอาจดูไม่เป็นจริง!
  • Freshome: ตามลำดับระบุถึงสิ่งที่คุณกำลังประสบอยู่ (ความรู้สึกและความคิด) ในแบบของคุณในการทำงาน
  • Sandro Lopez: ฉันไม่ได้จำความคิดแรกของฉันในตอนเช้าฉันคิดว่าฉันคิดว่าฉันฝันถึงคืนก่อน ฉันมักจะใช้เอสเพรสโซและค่อยๆกลับมามีชีวิตอีกครั้งตอนนี้ฉันกำลังทำงานอยู่
  • Freshome: หนังสือ / นิตยสารที่คุณชอบคืออะไร? วิธีการเกี่ยวกับเว็บไซต์ที่คุณชื่นชอบ?
  • Sandro Lopez: มีหนังสือบางเล่มที่ฉันมักจะย้อนกลับไปอ่าน งานเขียนของ Naoto Fukasawa และ Kenya Hara เป็นรายการโปรดของฉันในขณะนี้ ฉันสุ่มพลิกนิตยสารการออกแบบและเยี่ยมชมบล็อกการออกแบบ แต่ฉันทำเป็นกิจกรรมที่เรื่อยมา

โครงการ: "Limu" ​​ซึ่งเป็นระบบที่นั่งแบบเดิมที่ Salone del Mobile Milan

  • Freshomeอะไรเป็นแรงบันดาลใจให้คุณ?
  • Sandro Lopez: คนธรรมชาติเหตุการณ์สิ่งต่างๆสถานที่ความทรงจำและความฝันของฉัน
  • Freshome: อะไรคือสิ่งที่น่าผิดหวังที่สุดในงานของคุณในฐานะนักออกแบบ? และรางวัลที่คุ้มค่าที่สุดหรือไม่?
  • Sandro Lopez: ทำลาย - คนที่วัดการออกแบบตามผลกำไรโดยไม่เข้าใจประโยชน์ของตน รางวัล - การเห็นคนโต้ตอบกับความคิดของคุณ
  • Freshome: จากมุมมองของคุณคือการออกแบบศิลปะหรือวิทยาศาสตร์?
  • Sandro Lopez: การออกแบบได้เรียนรู้ศิลปะในการสังเกตการณ์จากวิทยาศาสตร์และวิทยาศาสตร์การสื่อสารจากศิลปะ แต่เป็นงานที่แยกต่างหากจากงานของตนเอง

โครงการ: "Mezzanine"

  • Freshome: บอกเราว่ามีอะไรผิดปกติเกิดขึ้นในอาชีพของคุณ
  • Sandro Lopez: อาชีพของฉันสั้นสวยฉันเริ่มต้น 3 ปีที่ผ่านมาสำหรับช่วงเวลาที่ทุกอย่างที่มาเป็นใหม่ unpredicted น่าตื่นเต้นและน่าแปลกใจสำหรับฉัน
  • Freshome: สมมุติว่าคุณเข้าร่วมการแข่งขัน คุณต้องมาออกแบบบ้านหลังแรกบนดวงจันทร์ที่สร้างขึ้นสำหรับการใช้ชีวิตนอกโลก โครงการของคุณจะมีลักษณะอย่างไร?
  • Sandro Lopez: ฉันค่อนข้างจะคิดวิธีการสร้างช่องว่างที่อาศัยอยู่บนดวงจันทร์มากกว่าที่จะมาถึงพร้อมกับการแก้ปัญหาของ "บ้าน" วันนี้เราคิดว่าอาคารเป็นปัจจัยที่หลีกเลี่ยงไม่ได้สำหรับชีวิต แต่หลายชุมชนและสังคมสามารถอาศัยอยู่ในอาคารและที่อยู่อาศัยประเภทอื่น ๆ สถาปัตยกรรมไม่เกี่ยวกับการสร้างอาคาร แต่เกี่ยวกับการออกแบบพื้นที่และพื้นที่เป็นอนันต์ คิดถึงตัวอย่างว่าเรากำหนดพื้นที่ในสนามฟุตบอลหรือว่าเรากำหนดพื้นที่บนชายหาดอย่างไรเมื่อเราอาบแดด การสร้างอาคารคือการปฏิบัติที่เกิดขึ้นในสังคมที่แนวคิดเรื่องอำนาจและความเด่นของมนุษย์เหนือธรรมชาติและชายอื่น ๆ เป็นประเด็นหลัก ฉันจะใช้โอกาสของการลงจอดบนดวงจันทร์เพื่อออกแบบช่องว่างใหม่และน่าตื่นเต้นอย่างสมบูรณ์ ถ้าเป้าหมายของการเดินทางไปยังดวงจันทร์คือการแพร่กระจายชีวิตในจักรวาลแล้วพื้นที่ใช้สอยบนดวงจันทร์ควรสะท้อนถึงภูมิปัญญาของชีวิต

โครงการ: "HONGO"

  • Freshome: ถ้าการออกแบบเป็นผลิตภัณฑ์อะไรจะเป็นอย่างไรและคุณออกแบบอย่างไร
  • Sandro Lopez: ถ้าการออกแบบเป็นผลิตภัณฑ์มันจะเป็นทั้งดินสอและกระดาษอะไรบางอย่างที่สร้างขึ้น แต่ก็มีการปรับเปลี่ยนผ่านการสร้างสรรค์ของตัวเองและฉันจะออกแบบมันโดยทิ้งช่องว่างช่องว่างและสถานการณ์ที่ทุกคนสามารถตีความได้อย่างอิสระ
  • Freshome: ถ้าคุณไม่มีข้อ จำกัด (เงินทรัพยากร) คุณจะสร้างอะไร?
  • Sandro Lopez เงินทรัพยากรและเครื่องมือเป็นข้อ จำกัด แต่ยังเป็นข้อ จำกัด ของโครงการซึ่งแทบเป็นไปไม่ได้ที่จะเข้าใกล้โครงการโดยไม่มีข้อ จำกัด โครงการในฝันของฉันคือการออกแบบอุปกรณ์ใหม่ที่จะแทนที่รถยนต์ตลอดไป ฉันจะออกแบบยานพาหนะสำหรับการเดินทางระยะทางสั้นอุปกรณ์สำหรับ 2 คนและพื้นที่จัดเก็บขนาดเล็กน้ำหนัก 40 กิโลกรัมความเร็วสูงสุด 50 กม. / ชม. ปริมาตร 1 ลูกบาศก์เมตรไม่มีความจำเป็นของโครงสร้างพื้นฐานหรือเชื้อเพลิง! ด้วยรูปแบบที่เรียบง่ายและสง่างามไม่ใช่ยานอวกาศหรือ Bat-mobile ความคิดในการมีตันและครึ่งหนึ่งของวัสดุบนล้อ 4 ล้อขับเคลื่อนด้วยเครื่องยนต์ทรงพลังที่ทำงานด้วยความเร็วสูงที่ไร้ความปราณีทำให้เมืองของเราไม่สามารถหย่อนคล้อยได้อย่างเห็นได้ชัดโดยเฉพาะอย่างยิ่งไม่ต้องพูดถึงปัญหาทั้งหมดเกี่ยวกับโครงสร้างพื้นฐานเชื้อเพลิงหรือมลพิษ ผมเชื่อว่าในอนาคตอันใกล้นี้เราจะมองย้อนกลับไปที่รถยนต์และสงสัยว่าเราจะสามารถอยู่กับวัตถุที่ไม่ฉลาดได้นานแค่ไหน
  • Freshome: แชร์สิ่งที่คุณต้องการให้โลกรู้เกี่ยวกับคุณหรือแนวคิดของคุณ
  • Sandro Lopez: ทุกอย่างที่ฉันพูดข้างต้น
  • Freshome: คุณคิดอย่างไรกับไซต์ของเรา?
  • Sandro Lopez: ฉันเป็นคนใหม่ที่ Freshome! ฉันชอบวิธีบทความที่จัดทำขึ้นฉันชอบที่จะเห็นมันด้วยรูปแบบการกลั่นมากขึ้น การสัมภาษณ์ครั้งนี้ทำให้ฉันมีโอกาสพูดความรู้สึกของฉันและฉันก็มีความสุขกับสิ่งนี้

โพสต์ยอดนิยม

ความคิดที่ดี

ประเภท: